إن كانت Spribe قد جعلت لعبة crash مشهورة، فإن SmartSoft Gaming جعلتها تشكيلة. فقد بنى استوديو تبليسي، الناشط منذ 2015، من JetX عائلة من النسخ، ثم طبّق فكرة المضاعف المتصاعد نفسها على المناطيد والجبال وموضوعات أخرى. وبالنسبة إلى المشغّلين الذين يريدون أكثر من لعبة crash، هو المكان البديهي للبحث.
عائلة X
JetX هي الأصل: تصعد نفّاثة، ويرتفع مضاعف، وعلى اللاعب أن يسحب قبل أن تنفجر. وتشغّل JetX3 ثلاث نفّاثات معًا. وتستبدل Balloon النفّاثة ببالون ينفخه اللاعب، وهو تغيير صغير يحوّل الانتظار إلى فعل. وتنقل Cappadocia اللعبة إلى وادٍ من المناطيد. وتجلب Plinko X تسمية الاستوديو إلى فئة إسقاط الكرات.
والمنطق واضح: حين يثق اللاعب بصيغة ما، قدّم له لمسة جديدة عليها بدل قواعد جديدة.
العيش بجانب Aviator
تحدّي SmartSoft هو الظهور. ففي معظم الأسواق تُختزل فئة crash في Aviator، وتظهر JetX عادةً كلعبة crash ثانية في الردهة. وهذا ليس دورًا صغيرًا: إذ يشغّل المشغّلون عادةً لعبتين أو ثلاثًا من ألعاب crash كي يغيّر اللاعبون الموضوع دون مغادرة الصيغة.
التقييم
8.0/10. أصالة جيدة داخل فئة crash وتوزيع متين؛ وحضور أصغر في السلوت وصورة علامة أخفت يُبقيانه في الخلف من حيث العمق والسجلّ.
الأسئلة الشائعة
ما هي JetX؟
لعبة crash الرئيسية لدى SmartSoft Gaming: تصعد طائرة نفّاثة ويرتفع المضاعف حتى تنفجر. ويسحب اللاعبون قبل تلك اللحظة.
هل JetX هي نفسها Aviator؟
القاعدة الأساسية متشابهة، لكنهما لعبتان مختلفتان من استوديوهين مختلفين. JetX من SmartSoft Gaming، وAviator من Spribe، ولكلٍّ منهما واجهته وميزاته الجانبية.
أين يقع مقر SmartSoft Gaming؟
في تبليسي بجورجيا. والاستوديو ناشط منذ 2015.