B2B कैसीनो गेम एग्रीगेटर SoftAggregator ने 2 अक्टूबर 2026 को अपने सभी क्लाइंट के लिए दूसरा स्पोर्ट्सबुक उत्पाद उपलब्ध कराया। यह उत्पाद सितंबर के आख़िरी दिनों से सीमित टेस्ट में चल रहा था।
तब तक SoftAggregator से स्पोर्ट्स लेने वाले ऑपरेटरों के पास एक ही स्पोर्ट्सबुक विकल्प था। दूसरा जोड़ने का फ़ैसला सितंबर में क्लाइंट के फ़ीडबैक के बाद आया, जिसमें ऐसे उत्पाद की माँग थी जो तेज़ी से लोड हो और ऑपरेटर के अपने डिज़ाइन के ज़्यादा क़रीब ढाला जा सके।
नया स्पोर्ट्सबुक हर क्लाइंट अकाउंट के लिए अलग से चालू होता है और कैसीनो कैटलॉग वाले उसी API और बैलेंस पर चलता है। जिन ऑपरेटरों की मुद्रा स्पोर्ट्सबुक सीधे सपोर्ट नहीं करता, वे भी उसे पेश कर सकते हैं, और दाँव किसी सपोर्टेड बेस मुद्रा के ज़रिए संभाले जाते हैं।
यह क्यों अहम है: स्पोर्ट्स अक्सर वह दूसरा उत्पाद होता है जिसे कैसीनो ऑपरेटर जोड़ता है। एक एग्रीगेटर अकाउंट के पीछे दो स्पोर्ट्सबुक होने से इस फ़ैसले में दूसरे इंटीग्रेशन प्रोजेक्ट की ज़रूरत ख़त्म हो जाती है। SoftAggregator की क़ीमतें अनुरोध पर बताई जाती हैं।
MediaSoftware का SoftAggregator के साथ व्यावसायिक संबंध है। MediaSoftware संपादकीय डेस्क।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
2 अक्टूबर 2026 को SoftAggregator में क्या बदला?
सितंबर के आख़िर से टेस्ट हो रहा दूसरा स्पोर्ट्सबुक उत्पाद SoftAggregator के हर क्लाइंट के लिए खोल दिया गया, ताकि ऑपरेटर एक की जगह दो स्पोर्ट्सबुक में से चुन सकें।
किसी ऑपरेटर को दूसरा स्पोर्ट्सबुक विकल्प क्यों चाहिए?
स्पोर्ट्सबुक लोडिंग के भार, लुक-एंड-फ़ील और कैसीनो के डिज़ाइन से मेल खाने के लिए कस्टमाइज़ेशन की सीमा में अलग होते हैं। विकल्प होने से ऑपरेटर अपने फ़्रंट एंड के हिसाब से चुन सकता है।
क्या दूसरा स्पोर्ट्सबुक अलग वॉलेट इस्तेमाल करता है?
नहीं। यह उसी SoftAggregator अकाउंट और API के ज़रिए मिलता है जो कैसीनो गेम के लिए इस्तेमाल होता है।