Elke review op MediaSoftware eindigt met een score op 10, met één decimaal. Deze pagina legt uit waar dat getal vandaan komt. Elke rubriek heeft een eigen raster, want de vragen die een operator over een API stelt, hebben weinig gemeen met de vragen die een speler over een casino stelt.
Regels voor alle rubrieken
- Eén merk, één score. De score in een review is de score in elke ranglijst en vergelijking op de site. Een ranglijst als “beste aggregators voor crypto-operators” kan merken in een andere volgorde zetten dan hun scores doen vermoeden, en legt dat uit in een zin naast elke vermelding.
- Feiten eerst. Gescoord wordt wat te controleren is: wat een merk op de eigen website publiceert, wat de documentatie of backoffice laat zien en wat de redactie kan testen. Valt een feit niet te bevestigen, dan blijft het weg en wordt het criterium gescoord op wat bekend is.
- Hetzelfde raster voor merken met een commerciële band. SoftAggregator, Nocturn Play, Nocturn Sport en meerdere online casino’s hebben commerciële banden met MediaSoftware. Ze worden gescoord volgens de rasters hieronder, net als iedereen, en staan niet in elke ranglijst bovenaan.
- Gedateerd. Elke review toont de laatste update. Een wijziging bij het merk leidt tot een nieuwe controle van de criteria die het raakt.
Hoe een score wordt berekend
Elke rubriek gebruikt zes criteria. Elk criterium krijgt een cijfer op 10, wordt vermenigvuldigd met zijn weging, en de gewogen cijfers worden opgeteld. Het totaal wordt afgerond op één decimaal, waarbij halven naar boven gaan. De wegingen verschillen per rubriek, omdat ze weerspiegelen waarover de lezer van die rubriek beslist.
Een feit dat het merk niet publiceert en dat de redactie niet zelf kan waarnemen, levert niets op. Het criterium wordt dan voorzichtig beoordeeld in plaats van naar boven gegokt. Geeft een merk zijn prijzen alleen op aanvraag, zonder gepubliceerde details, dan krijgt het kostencriterium een 6 op 10.
Software: aggregators, platforms en casino-API’s
Voor operators die de technologie achter een casino kiezen.
| Criterium | Weging | Wat wordt beoordeeld |
|---|---|---|
| Bereik van de catalogus | 20 % | Aantal games en studio’s volgens de aanbieder zelf, en of de studio’s waar operators om vragen erbij zijn. |
| Integratie en onboarding | 20 % | Aangekondigde tijd van contract tot productie, self-service aanmelding, toegang tot API-sleutels en documentatie die je vóór ondertekening kunt lezen. |
| Commerciële helderheid en instapkosten | 15 % | Gepubliceerde instapkosten (setup, integratie, maandelijks) en hoe duidelijk de aanbieder zegt wat gratis is en wat niet. |
| Wallet, valuta en crypto | 15 % | Gedocumenteerd walletmodel (seamless of transfer) en de vermelde valuta en cryptovaluta. |
| Engagementtools | 15 % | Gepubliceerde free rounds- of bonus-API’s, toernooien, jackpots en promotietools over studio’s heen. |
| Breedte van het platform | 15 % | Wat een operator op dezelfde plek kan kopen: white label, turnkey casino, beheer van spelersaccounts, sportsbook. |
Studio’s: gameontwikkelaars
Voor aggregators en operators die beslissen welke games ze toevoegen, en voor lezers die de releases van een studio volgen.
| Criterium | Weging | Wat wordt beoordeeld |
|---|---|---|
| Diepte van de catalogus | 25 % | Omvang en variatie van de live catalogus en het aantal verticals: slots, crash, arcade, live, bingo en andere. |
| Originaliteit van mechanieken | 20 % | Mechanieken en formats die de studio zelf bedacht, in plaats van reskins, en kenmerkende functies die operators herkennen. |
| Distributiebereik | 20 % | Hoe makkelijk een operator aan de games komt: directe API, aggregators en platforms. |
| Lokalisatie en valuta | 15 % | Talen en fiat- en cryptovaluta die in het spel worden ondersteund. |
| Mobiel en technische levering | 10 % | Mobile-first lay-outs, laadgedrag, uitkomsten aan de serverkant en provably fair-verificatie waar het format die gebruikt. |
| Staat van dienst | 10 % | Jaren aan releases, consistentie en titels die operators bij naam kennen. |
Sportsbook: wedengines en odds-feeds
Voor operators die sport of esports aan hun product toevoegen.
| Criterium | Weging | Wat wordt beoordeeld |
|---|---|---|
| Dekking en markten | 25 % | Sporten, evenementen en marktdiepte, pre-match en in-play. |
| Integratie en API | 20 % | Opbouw van de feed, documentatie, plaatsen van weddenschappen, walletopties en integratietijd. |
| Trading- en risicotools | 15 % | Oddsbeheer, aansprakelijkheid en limieten, schorsen van markten en afrekentools. |
| Diepte in esports | 15 % | Gedekte titels, map- en rondemarkten en live wedden op esports. |
| Valuta en lokalisatie | 15 % | Valuta inclusief crypto, talen en lokalisatie van de frontend. |
| Staat van dienst en schaal | 10 % | Jaren in de markt, omvang van het operatorbestand en datapartnerschappen. |
Casino’s: online casino’s voor spelers
Voor spelers die kiezen waar ze spelen.
| Criterium | Weging | Wat wordt beoordeeld |
|---|---|---|
| Games | 25 % | Omvang en variatie van de lobby, categorieën zoals live, crash, fishing en bingo, aanwezige studio’s, demospel en hoe makkelijk je een game vindt. |
| Betalingen en crypto | 20 % | Valuta, crypto-opties, manieren om crypto te kopen en hoe eenvoudig de kassa werkt. |
| Bonus | 15 % | Helderheid van het welkomstaanbod (code, percentage of bedrag zonder storting) en of de voorwaarden vóór het storten te lezen zijn. Een aanbod dat de redactie niet kan controleren, krijgt geen punten. |
| Mobiel | 15 % | Beschikbaarheid van een iOS- en Android-app, hoe die ook wordt geïnstalleerd, en hoe de site zich in staande modus gedraagt. |
| Uitbetalingen | 15 % | Beschikbare methoden en hoe open de operator zijn verwerkingstijden noemt. |
| Support | 10 % | Zichtbare kanalen zoals livechat en e-mail, en aangekondigde openingstijden. |
Wat wordt gepubliceerd en wat intern blijft
Reviews tonen de eindscore, het oordeel en de feiten erachter. De cijfers per criterium blijven op het werkblad van de redactie en worden niet gepubliceerd, omdat een los cijfer buiten zijn context minder zegt dan de reviewtekst die het uitlegt. Elk bedrijf kan bij [email protected] navragen op welke feiten een criterium steunde.
Wat een score niet is
Een score vat de criteria hierboven samen op de datum van de review. Hij meet niet hoeveel een game uitbetaalt, en hij is geen voorspelling van hoe een merk het volgend jaar doet. Vragen over een score kun je sturen naar [email protected].
Redactie van MediaSoftware
Veelgestelde vragen
Is de score van een merk overal op MediaSoftware gelijk?
Ja. Een merk heeft één score, die in zijn review staat, in elke ranglijst waarin het voorkomt en in vergelijkingstabellen. Ranglijsten ordenen merken voor een specifieke behoefte, maar herschrijven de score nooit.
Worden SoftAggregator, Nocturn Play, Nocturn Sport en de partnercasino's anders gescoord?
Nee. Ze worden gescoord volgens hetzelfde raster als elk ander merk in hun rubriek, en hun reviews vermelden de commerciële band met het magazine.
Kan een bedrijf betalen voor een hogere score?
Nee. Scores zijn niet te koop. Een bedrijf kan gecorrigeerde feiten sturen naar [email protected]; de score verandert alleen als de feiten achter een criterium veranderen.
Hoe vaak worden scores herzien?
Elke review toont de datum van de laatste update. Een score wordt opnieuw bekeken wanneer een merk iets verandert wat een criterium meet, zoals de catalogus, de betaalmethoden of het integratieproces.