لصناعة iGaming مفرداتان. يتحدّث المشغّلون عن المحافظ وطلبات callback وتقاسم الإيرادات؛ ويتحدّث اللاعبون عن اللفّات المجانية وشروط الرهان والسحب المبكر. يجمع هذا المسرد الاثنين في مكان واحد. والمصطلحات مجمّعة حسب الموضوع، ومرتّبة داخل كل مجموعة أبجديًا بحسب اسمها الإنجليزي.
المنصات وواجهات API والربط
المجمّع (Aggregator). شركة تربط استوديوهات ألعاب كثيرة خلف واجهة API واحدة. يرتبط المشغّل مرة واحدة فيحصل على الاستوديوهات التي يضمّها المجمّع.
واجهة برمجة التطبيقات (API). مجموعة الطلبات التي يستخدمها نظام للتخاطب مع نظام آخر. وفي ربط الكازينو، تشمل الواجهة قوائم الألعاب وإطلاقها وحركات الأموال.
مفاتيح API (API keys). بيانات اعتماد تعرّف بالمشغّل حين يستدعي واجهة المزوّد. وسرعة إصدار المفاتيح مقياس عملي لسرعة بدء المشغّل في البناء.
لوحة الإدارة (Back office). واجهة الإدارة التي يدير منها المشغّل اللاعبين والألعاب والمكافآت والمدفوعات والتقارير.
طلب الاستدعاء (Callback). طلب يرسله مزوّد اللعبة إلى خادم المشغّل، عادةً لخصم رهان أو إضافة ربح. وتعتمد seamless wallet على هذه الطلبات في كل جولة.
رابط إطلاق اللعبة (Game launch URL). العنوان الذي يعيده المزوّد ليفتح لعبة محدّدة لجلسة لاعب محدّدة، وعادةً داخل iframe في ردهة الكازينو.
قائمة الألعاب (Game list / catalogue feed). البيانات التي يرسلها المجمّع عن ألعابه: الأسماء والاستوديوهات والفئات والصور والعملات المدعومة.
عدم التكرار (Idempotency). خاصية تجعل إرسال المعاملة نفسها مرتين ذا أثر مماثل لإرسالها مرة واحدة. وهي تحمي الأرصدة حين تكرّر إعادة محاولة في الشبكة طلبَ callback.
الردهة (Lobby). الصفحة أو الشاشة التي يعرض فيها الكازينو ألعابه، عادةً مع فئات وبحث ومرشّحات حسب الاستوديو.
إدارة حسابات اللاعبين (PAM). جزء منصة الكازينو الذي يحتفظ بحسابات اللاعبين وأرصدتهم وسجلّ معاملاتهم والحدود التي يضعها المشغّل.
التراجع (Rollback). طلب callback يلغي خصمًا سابقًا، مثلًا حين تتعذّر إتمام جولة.
بيئة الاختبار (Sandbox). بيئة تجريبية بأرصدة اختبارية، تُستخدم لبناء الربط والتحقق منه قبل التشغيل الفعلي.
Seamless wallet. نموذج محفظة يبقى فيه رصيد اللاعب على منصة المشغّل، ويخصم المزوّد منه ويضيف إليه في الوقت الفعلي عبر طلبات callback.
التسجيل الذاتي (Self-service sign-up). مسار انضمام ينشئ فيه المشغّل حسابه ويحصل على الوصول إلى API دون مكالمة مبيعات.
رمز الجلسة (Session token). بيانات اعتماد مؤقتة تربط جلسة لعب بلاعب، فيعرف المزوّد أي رصيد يخصّه طلب callback.
محفظة التحويل (Transfer wallet). نموذج محفظة تُنقل فيه الأموال من رصيد المشغّل إلى رصيد منفصل لدى المزوّد قبل اللعب، ثم تُعاد.
منصة turnkey (Turnkey platform). منتج كازينو متكامل، يشمل PAM وصفحة الدفع ولوحة الإدارة ومحتوى الألعاب، يشغّله المشغّل تحت علامته وبإعداداته.
White label. كازينو أو منصة مراهنات جاهزة تعمل على منصة طرف آخر وتحمل علامة المشغّل. إطلاقها أسرع من بناء turnkey، مع تحكّم أقل في المنتج.
مصطلحات الأعمال
الشريك التسويقي (Affiliate). موقع أو مسوّق يرسل اللاعبين إلى كازينو مقابل عمولة.
التكلفة لكل اكتساب (CPA). دفعة لمرة واحدة للشريك التسويقي عن كل لاعب يستوفي شروطًا متّفقًا عليها، مثل الإيداع الأول.
إجمالي إيرادات الألعاب (GGR). مجموع الرهانات ناقص مجموع الأرباح المدفوعة، قبل المكافآت والتكاليف.
الصفقة الهجينة (Hybrid deal). اتفاق شراكة تسويقية يجمع بين دفعة CPA وحصة من الإيرادات.
صافي إيرادات الألعاب (NGR). GGR بعد الاقتطاعات المتّفق عليها في العقد، وغالبًا المكافآت ورسوم الدفع.
المشغّل (Operator). الشركة التي تدير كازينو أو منصة مراهنات وتمسك بالعلاقة مع اللاعب.
تقاسم الإيرادات (Revenue share). نموذج تجاري يتلقّى فيه المزوّد أو الشريك التسويقي نسبة مئوية من GGR أو NGR بدل رسم ثابت.
رسوم الإعداد (Setup fee). مبلغ يُدفع مرة واحدة يتقاضاه بعض المزوّدين لفتح الربط. وبعض المجمّعات لا يتقاضى شيئًا.
ألعاب الكازينو وآلياتها
شراء الميزة (Bonus buy / feature buy). خيار في بعض ألعاب السلوت لدفع مضاعف ثابت من الرهان للانتقال مباشرة إلى جولة المكافأة.
الانهيار المتتالي (Cascades / tumbling reels). بعد الربح، تختفي الرموز الرابحة وتسقط رموز جديدة مكانها، ما قد يولّد أرباحًا إضافية في الجولة المدفوعة نفسها.
الدفع العنقودي (Cluster pays). صيغة سلوت تأتي فيها الأرباح من مجموعات رموز متطابقة متلامسة، لا من خطوط عبر البكرات.
Coin pusher. صيغة أركيد مكيّفة للعب عبر الإنترنت، تدفع فيها العملات المُسقَطة عملاتٍ أخرى عن حافة متحرّكة، وما يسقط يُدفع ربحًا.
لعبة crash (Crash game). لعبة قائمة على الجولات يصعد فيها مضاعف حتى تنتهي الجولة عند نقطة عشوائية. يسحب اللاعبون قبل النهاية لتثبيت المضاعف.
لعبة الصيد (Fishing game). لعبة على طراز الأركيد يصوّب فيها اللاعب على أهداف أو يصطادها، ولكلٍّ منها قيمتها. رائجة في الأسواق الآسيوية، ومتزايدة الحضور بصيغة السلوت.
اللفّات المجانية (Free spins). لفّات تُلعب دون المراهنة بمال اللاعب، إمّا كميزة مكافأة داخل لعبة أو كعرض ترويجي من الكازينو.
تواتر الربح (Hit frequency). مدى تكرار تحقيق اللعبة ربحًا بأي حجم، ويُعبَّر عنه عادةً كنسبة من الجولات.
Hold & Win. صيغة مكافأة تثبت فيها رموز خاصة في أماكنها ويحصل اللاعب على عدد محدّد من إعادات اللفّ، يُعاد ضبطه كلما ظهر رمز جديد.
اللعبة الفورية (Instant game). لعبة قصيرة الصيغة تُحسم في ثوانٍ، مثل crash وplinko وmines وdice.
الجائزة الكبرى الثابتة أو التراكمية (Jackpot). الجائزة العليا. تدفع الجائزة الثابتة مبلغًا محدّدًا؛ وتنمو الجائزة التراكمية مع كل رهان حتى يُربح بها.
الكازينو المباشر (Live casino). ألعاب طاولة وعروض ألعاب تُبثّ من استوديو بموزّع أو مقدّم حقيقي.
المضاعف (Multiplier). معامل يُطبَّق على الربح، مثل ×2 أو ×10.
خطوط الدفع (Paylines). المسارات الثابتة عبر البكرات التي يجب أن تقع عليها الرموز المتطابقة للفوز.
Plinko. لعبة تسقط فيها كرة عبر صفوف من الأوتاد إلى جيوب بمضاعفات مختلفة.
Provably fair. طريقة شائعة في ألعاب العملات المشفرة تتيح للاعب التحقق بواسطة تجزئة تشفيرية (hash) من أن نتيجة الجولة حُدّدت قبل الرهان ولم تتغيّر بعده.
مولّد الأرقام العشوائية (RNG). البرمجية التي تنتج النتائج غير المتوقّعة لألعاب الكازينو الرقمية.
Scatter. رمز يدفع أو يفعّل ميزة أينما ظهر، لا على خط دفع فقط.
التقلّب (Volatility). طريقة توزّع أرباح اللعبة: الألعاب منخفضة التقلّب تدفع مبالغ صغيرة كثيرًا، والألعاب عالية التقلّب تدفع مبالغ أكبر بتواتر أقل.
طرق الفوز (Ways to win). صيغة تربح فيها الرموز المتطابقة على البكرات المتجاورة في أي موضع صفّ، بدل الخطوط الثابتة. وتقدّم بعض الألعاب مئات الآلاف من الطرق.
Wild. رمز يحلّ محل رموز أخرى لإكمال ربح.
المراهنات الرياضية والرياضات الإلكترونية
الرهان التراكمي (Accumulator / acca / parlay). رهان واحد يجمع عدة اختيارات؛ ويجب أن تربح كلها كي يُدفع الرهان.
أداة بناء الرهان (Bet builder). أداة لجمع عدة أسواق من المباراة نفسها في رهان واحد.
السحب المبكر (Cash out). خيار في منصات المراهنات يسوّي الرهان قبل انتهاء الحدث، بقيمة تحدّدها الاحتمالات الحالية.
المراهنة على الرياضات الإلكترونية (Esports betting). المراهنة على ألعاب الفيديو التنافسية مثل Counter-Strike 2 وLeague of Legends وDota 2.
المراهنة أثناء اللعب (In-play / live betting). المراهنة على حدث أثناء جريانه، باحتمالات تتغيّر خلال اللعب.
الهامش (Margin / overround). الأفضلية المدمجة لصالح شركة المراهنات، وتظهر حين تتجاوز الاحتمالات الضمنية لكل نتائج السوق مجتمعةً 100%.
تعليق السوق (Market suspension). إغلاق مؤقت لسوق مباشرة، مثلًا بعد هدف أو هجمة خطيرة، ريثما تُعاد حساب الاحتمالات.
تغذية الاحتمالات (Odds feed). تدفّق البيانات الذي يوصل الأحداث والأسواق والأسعار إلى منصة المراهنات.
ما قبل المباراة (Pre-match). الأسواق المعروضة قبل بدء الحدث.
حسابات اللاعبين والمكافآت والمدفوعات
رصيد المكافأة (Bonus balance). أموال يضيفها عرض ترويجي وتُحفظ منفصلة عن الرصيد النقدي للاعب حتى تُستوفى شروط المكافأة.
صفحة الدفع (Cashier). صفحة الإيداع والسحب في الكازينو.
كازينو العملات المشفرة (Crypto casino). كازينو يقبل العملات المشفرة مثل Bitcoin أو Ether أو USDT للإيداع والسحب.
مكافأة الإيداع (Deposit bonus). عرض ترويجي يضيف نسبة من الإيداع كأموال مكافأة، مثل 100% من الإيداع الأول.
تعدّد العملات (Multi-currency). دعم عدة عملات في الكازينو أو كتالوج الألعاب نفسه، ليتمكّن اللاعب من اللعب بعملته.
مكافأة بلا إيداع (No-deposit bonus). مكافأة صغيرة تُضاف دون إيداع، عادةً عند التسجيل برمز ترويجي.
الرمز الترويجي (Promo code / bonus code). كلمة تُدخل عند التسجيل أو الإيداع للمطالبة بعرض محدّد.
تطبيق الويب التقدّمي (PWA). موقع يُثبَّت على الشاشة الرئيسية للهاتف ويتصرّف كتطبيق، دون المرور بمتجر تطبيقات.
العملة المستقرة (Stablecoin). عملة مشفرة مصمَّمة للحفاظ على قيمة ثابتة مقابل عملة تقليدية، مثل USDT مقابل الدولار الأمريكي.
شرط الرهان (Wagering requirement). المبلغ الذي يجب على اللاعب المراهنة به قبل أن تصبح أموال المكافأة قابلة للسحب، ويُعبَّر عنه عادةً كمضاعف للمكافأة.
عرض الترحيب (Welcome offer). العرض الترويجي الذي يمنحه الكازينو للاعبين الجدد، ويرتبط عادةً بالإيداع الأول.
السحب (Withdrawal). نقل المال من حساب الكازينو إلى اللاعب عبر صفحة الدفع.
الاحتفاظ باللاعبين والتسويق
إدارة علاقات العملاء (CRM). الأدوات والحملات التي يستخدمها المشغّل لإبقاء اللاعبين متفاعلين، من البريد الإلكتروني والرسائل النصية إلى الرسائل داخل الموقع.
الإشعار الفوري (Push notification). رسالة قصيرة يرسلها تطبيق أو موقع سمح به اللاعب إلى هاتفه أو متصفحه.
حملة إعادة التنشيط (Reactivation campaign). رسالة أو عرض موجّه إلى لاعبين لم يلعبوا منذ مدة.
فريق تحرير MediaSoftware
الأسئلة الشائعة
ما الفرق بين seamless wallet ومحفظة التحويل؟
في seamless wallet يبقى رصيد اللاعب على منصة المشغّل، ويستدعيها مزوّد اللعبة مع كل رهان وربح. أما في محفظة التحويل فتُنقل الأموال إلى رصيد منفصل لدى المزوّد قبل اللعب ثم تُعاد بعده.
ماذا يفعل المجمّع مما لا يفعله الاستوديو؟
الاستوديو يبني الألعاب. أما المجمّع فيربط استوديوهات كثيرة خلف واجهة API واحدة، فيستطيع المشغّل إضافة مئات الاستوديوهات بربط واحد بدل ربط لكل استوديو.
هل لعبة crash هي نفسها لعبة السلوت؟
لا. السلوت تحسم كل لفّة على حدة؛ أما في لعبة crash فيصعد مضاعف خلال الجولة، وعلى اللاعب أن يسحب قبل انتهائها، فيصبح التوقيت جزءًا من القرار.
ما هو GGR؟
إجمالي إيرادات الألعاب: مجموع الرهانات ناقص مجموع الأرباح المدفوعة للاعبين، قبل المكافآت والتكاليف. وتُحسب صفقات B2B كثيرة كحصة منه.