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iGaming शब्दकोश: B2B और खिलाड़ियों के 70 शब्द

उन iGaming शब्दों की सरल परिभाषाएँ जिनसे ऑपरेटर और खिलाड़ी रोज़ मिलते हैं, seamless wallet और GGR से लेकर crash गेम, कैश-आउट और वेजरिंग तक।

iGaming उद्योग की दो शब्दावलियाँ हैं। ऑपरेटर वॉलेट, कॉलबैक और रेवेन्यू शेयर की बात करते हैं; खिलाड़ी फ़्री स्पिन, वेजरिंग और कैश-आउट की। यह शब्दकोश दोनों को एक जगह रखता है। शब्द विषय के हिसाब से समूहों में हैं और हर समूह के भीतर अंग्रेज़ी नाम के वर्णक्रम में रखे गए हैं।

प्लेटफ़ॉर्म, API और इंटीग्रेशन

एग्रीगेटर (Aggregator)। ऐसी कंपनी जो कई गेम स्टूडियो को एक API के पीछे जोड़ती है। ऑपरेटर एक बार इंटीग्रेट करता है और एग्रीगेटर के सभी स्टूडियो तक पहुँच पाता है।

API (application programming interface)। अनुरोधों का वह सेट जिससे एक सिस्टम दूसरे से बात करता है। कैसीनो इंटीग्रेशन में API गेम सूची, गेम लॉन्च और पैसे की आवाजाही कवर करता है।

API कुंजियाँ (API keys)। पहचान-पत्र जो प्रदाता के API को कॉल करते समय ऑपरेटर की पहचान करते हैं। कुंजियाँ कितनी जल्दी जारी होती हैं, यह इस बात का व्यावहारिक पैमाना है कि ऑपरेटर कितनी जल्दी बनाना शुरू कर सकता है।

बैक ऑफ़िस (Back office)। एडमिन इंटरफ़ेस जहाँ ऑपरेटर खिलाड़ी, गेम, बोनस, भुगतान और रिपोर्ट संभालता है।

कॉलबैक (Callback)। गेम प्रदाता द्वारा ऑपरेटर के सर्वर को भेजा गया अनुरोध, आम तौर पर दाँव डेबिट करने या जीत क्रेडिट करने के लिए। seamless wallet हर राउंड के लिए कॉलबैक पर टिका है।

गेम लॉन्च URL (Game launch URL)। प्रदाता द्वारा लौटाया गया पता जो किसी ख़ास खिलाड़ी सेशन के लिए ख़ास गेम खोलता है, आम तौर पर कैसीनो लॉबी के भीतर एक iframe में।

गेम सूची (Game list / catalogue feed)। एग्रीगेटर द्वारा अपने गेम के बारे में भेजा गया डेटा: नाम, स्टूडियो, श्रेणियाँ, इमेज और सपोर्टेड मुद्राएँ।

Idempotency। यह गुण कि एक ही ट्रांज़ैक्शन दो बार भेजने का असर एक बार भेजने जैसा हो। जब नेटवर्क रीट्राई किसी कॉलबैक को दोहराता है, तो यह बैलेंस की रक्षा करता है।

लॉबी (Lobby)। वह पेज या स्क्रीन जहाँ कैसीनो अपने गेम दिखाता है, आम तौर पर श्रेणियों, खोज और स्टूडियो-वार फ़िल्टर के साथ।

PAM (player account management)। कैसीनो प्लेटफ़ॉर्म का वह हिस्सा जो प्लेयर अकाउंट, बैलेंस, लेन-देन का इतिहास और ऑपरेटर की तय सीमाएँ रखता है।

रोलबैक (Rollback)। एक कॉलबैक जो पहले के डेबिट को रद्द करता है, जैसे जब कोई राउंड पूरा न हो सका हो।

सैंडबॉक्स (Sandbox)। टेस्ट बैलेंस वाला परीक्षण वातावरण, जिसमें लाइव होने से पहले इंटीग्रेशन बनाया और जाँचा जाता है।

Seamless wallet। ऐसा वॉलेट मॉडल जिसमें खिलाड़ी का बैलेंस ऑपरेटर के प्लेटफ़ॉर्म पर रहता है और प्रदाता कॉलबैक के ज़रिए रियल टाइम में उसे डेबिट और क्रेडिट करता है।

सेल्फ़-सर्विस साइन-अप (Self-service sign-up)। ऑनबोर्डिंग का ऐसा तरीका जिसमें ऑपरेटर बिना सेल्स कॉल के अपना अकाउंट बनाता है और API तक पहुँच पाता है।

सेशन टोकन (Session token)। अस्थायी पहचान-पत्र जो गेम सेशन को खिलाड़ी से जोड़ता है, ताकि प्रदाता जाने कि कॉलबैक किसके बैलेंस का है।

ट्रांसफ़र वॉलेट (Transfer wallet)। ऐसा वॉलेट मॉडल जिसमें खेल से पहले पैसा ऑपरेटर के बैलेंस से प्रदाता के अलग बैलेंस में भेजा जाता है, फिर वापस लाया जाता है।

Turnkey प्लेटफ़ॉर्म (Turnkey platform)। पूरा कैसीनो उत्पाद, जिसमें PAM, कैशियर, बैक ऑफ़िस और गेम कंटेंट शामिल हैं, जिसे ऑपरेटर अपने ब्रांड और सेटिंग के तहत चलाता है।

White label। किसी और के प्लेटफ़ॉर्म पर चलने वाला तैयार कैसीनो या स्पोर्ट्सबुक, जो ऑपरेटर के ब्रांड से सजा होता है। turnkey बिल्ड से जल्दी लॉन्च होता है, लेकिन उत्पाद पर नियंत्रण कम होता है।

कारोबारी शब्द

एफ़िलिएट (Affiliate)। कोई वेबसाइट या मार्केटर जो कमीशन के बदले कैसीनो में खिलाड़ी भेजता है।

CPA (cost per acquisition)। एफ़िलिएट को हर उस खिलाड़ी के लिए एक बार का भुगतान जो पहले डिपॉज़िट जैसी तय शर्तें पूरी करता है।

GGR (gross gaming revenue)। कुल दाँव में से चुकाई गई कुल जीत घटाकर, बोनस और लागत से पहले।

हाइब्रिड सौदा (Hybrid deal)। एफ़िलिएट समझौता जिसमें CPA भुगतान और रेवेन्यू शेयर दोनों होते हैं।

NGR (net gaming revenue)। अनुबंध में तय कटौतियों के बाद का GGR, अक्सर बोनस और भुगतान शुल्क घटाकर।

ऑपरेटर (Operator)। वह कंपनी जो कैसीनो या स्पोर्ट्सबुक चलाती है और खिलाड़ी से रिश्ता रखती है।

रेवेन्यू शेयर (Revenue share)। ऐसा व्यावसायिक मॉडल जिसमें प्रदाता या एफ़िलिएट तय शुल्क के बजाय GGR या NGR का एक प्रतिशत पाता है।

सेटअप शुल्क (Setup fee)। इंटीग्रेशन खोलने के लिए कुछ प्रदाताओं का एक बार का शुल्क। कुछ एग्रीगेटर कोई शुल्क नहीं लेते।

कैसीनो गेम और मैकेनिक्स

बोनस बाय (Bonus buy / feature buy)। कुछ स्लॉट में दाँव का एक तय गुणक चुकाकर सीधे बोनस राउंड में जाने का विकल्प।

कैस्केड (Cascades / tumbling reels)। जीत के बाद जीतने वाले सिंबल ग़ायब हो जाते हैं और नए सिंबल उनकी जगह गिरते हैं, जिससे उसी भुगतान वाले राउंड में और जीत बन सकती है।

क्लस्टर पेज़ (Cluster pays)। स्लॉट फ़ॉर्मैट जिसमें जीत रीलों पर लाइनों से नहीं, बल्कि एक-दूसरे को छूते मिलते-जुलते सिंबल के समूहों से आती है।

Coin pusher। ऑनलाइन खेल के लिए ढाला गया आर्केड फ़ॉर्मैट, जिसमें गिराए गए सिक्के दूसरे सिक्कों को एक चलते किनारे से धकेलते हैं और जो गिरता है, उसका भुगतान होता है।

Crash गेम (Crash game)। राउंड-आधारित गेम जिसमें एक मल्टीप्लायर तब तक चढ़ता है जब तक राउंड किसी अनियत बिंदु पर ख़त्म न हो जाए। खिलाड़ी मल्टीप्लायर पक्का करने के लिए अंत से पहले कैश-आउट करते हैं।

फ़िशिंग गेम (Fishing game)। आर्केड-शैली का गेम जिसमें खिलाड़ी निशानों पर गोली चलाता है या उन्हें पकड़ता है, और हर निशाने का अपना मूल्य होता है। एशियाई बाज़ारों में लोकप्रिय और स्लॉट रूप में भी बढ़ता हुआ।

फ़्री स्पिन (Free spins)। खिलाड़ी का अपना पैसा दाँव पर लगाए बिना खेले गए स्पिन, या तो गेम के भीतर बोनस फ़ीचर के रूप में या कैसीनो प्रमोशन के रूप में।

हिट फ़्रीक्वेंसी (Hit frequency)। कोई गेम किसी भी आकार की जीत कितनी बार देता है, आम तौर पर राउंड के हिस्से के रूप में बताया जाता है।

Hold & Win। बोनस फ़ॉर्मैट जिसमें ख़ास सिंबल अपनी जगह जम जाते हैं और खिलाड़ी को तय संख्या में रीस्पिन मिलते हैं, जो हर नया सिंबल आने पर फिर से शुरू होते हैं।

इंस्टेंट गेम (Instant game)। सेकंडों में तय होने वाला छोटे फ़ॉर्मैट का गेम, जैसे crash, plinko, mines या dice।

जैकपॉट, फ़िक्स्ड या प्रोग्रेसिव (Jackpot)। सबसे बड़ा इनाम। फ़िक्स्ड जैकपॉट तय राशि देता है; प्रोग्रेसिव जैकपॉट हर दाँव के साथ बढ़ता है जब तक कोई उसे जीत न ले।

लाइव कैसीनो (Live casino)। असली डीलर या होस्ट के साथ स्टूडियो से स्ट्रीम होने वाले टेबल गेम और गेम शो।

मल्टीप्लायर (Multiplier)। जीत पर लागू होने वाला गुणक, जैसे ×2 या ×10।

पेलाइन (Paylines)। रीलों पर वे तय रास्ते जिन पर जीतने के लिए मिलते-जुलते सिंबल आने चाहिए।

Plinko। ऐसा गेम जिसमें गेंद खूँटियों की पंक्तियों से गिरकर अलग-अलग मल्टीप्लायर वाली जेबों में पहुँचती है।

Provably fair। क्रिप्टो गेम में आम तरीका, जिससे खिलाड़ी क्रिप्टोग्राफ़िक हैश से जाँच सकता है कि राउंड का नतीजा दाँव से पहले तय था और बाद में नहीं बदला।

RNG (random number generator)। वह सॉफ़्टवेयर जो डिजिटल कैसीनो गेम के अनुमान से परे नतीजे पैदा करता है।

स्कैटर (Scatter)। ऐसा सिंबल जो सिर्फ़ पेलाइन पर नहीं, कहीं भी आने पर भुगतान करता है या फ़ीचर चालू करता है।

वोलैटिलिटी (Volatility)। गेम की जीत कैसे बँटी है: कम वोलैटिलिटी वाले गेम अक्सर छोटी राशि देते हैं, ऊँची वोलैटिलिटी वाले कभी-कभार बड़ी राशि।

जीत के तरीके (Ways to win)। ऐसा फ़ॉर्मैट जिसमें पास-पास की रीलों पर मिलते-जुलते सिंबल तय लाइनों के बजाय किसी भी पंक्ति में जीतते हैं। कुछ गेम लाखों तरीके देते हैं।

वाइल्ड (Wild)। ऐसा सिंबल जो जीत पूरी करने के लिए दूसरों की जगह ले लेता है।

स्पोर्ट्सबुक और ईस्पोर्ट्स

एक्युमुलेटर (Accumulator / acca / parlay)। कई चुनावों को मिलाने वाला एक दाँव; भुगतान के लिए सभी का जीतना ज़रूरी है।

बेट बिल्डर (Bet builder)। एक ही मैच के कई मार्केट को एक दाँव में जोड़ने का टूल।

कैश-आउट (Cash out)। स्पोर्ट्सबुक का विकल्प जो इवेंट ख़त्म होने से पहले, मौजूदा ऑड्स से तय मूल्य पर, दाँव सेटल कर देता है।

ईस्पोर्ट्स बेटिंग (Esports betting)। Counter-Strike 2, League of Legends और Dota 2 जैसे प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम पर दाँव।

इन-प्ले (In-play / live betting)। किसी इवेंट के चलते समय उस पर दाँव, जिसके ऑड्स खेल के दौरान बदलते हैं।

मार्जिन (Margin / overround)। बुकमेकर की अंतर्निहित बढ़त, जो तब दिखती है जब किसी मार्केट के सभी नतीजों की निहित संभावनाओं का योग 100% से ज़्यादा हो।

मार्केट सस्पेंशन (Market suspension)। किसी लाइव मार्केट को अस्थायी रूप से बंद करना, जैसे गोल या ख़तरनाक हमले के बाद, जब तक ऑड्स दोबारा गिने जाएँ।

ऑड्स फ़ीड (Odds feed)। वह डेटा धारा जो स्पोर्ट्सबुक तक इवेंट, मार्केट और भाव पहुँचाती है।

प्री-मैच (Pre-match)। इवेंट शुरू होने से पहले पेश किए जाने वाले मार्केट।

प्लेयर अकाउंट, बोनस और भुगतान

बोनस बैलेंस (Bonus balance)। प्रमोशन से जमा राशि, जिसे बोनस की शर्तें पूरी होने तक खिलाड़ी के कैश बैलेंस से अलग रखा जाता है।

कैशियर (Cashier)। कैसीनो का डिपॉज़िट और निकासी पेज।

क्रिप्टो कैसीनो (Crypto casino)। ऐसा कैसीनो जो डिपॉज़िट और निकासी के लिए Bitcoin, Ether या USDT जैसी क्रिप्टोकरेंसी स्वीकार करता है।

डिपॉज़िट बोनस (Deposit bonus)। ऐसा प्रमोशन जो डिपॉज़िट का एक प्रतिशत बोनस राशि के रूप में जोड़ता है, जैसे पहले डिपॉज़िट का 100%।

मल्टी-करेंसी (Multi-currency)। एक ही कैसीनो या गेम कैटलॉग में कई मुद्राओं का सपोर्ट, ताकि खिलाड़ी अपनी मुद्रा में खेल सके।

नो-डिपॉज़िट बोनस (No-deposit bonus)। बिना डिपॉज़िट जमा होने वाला छोटा बोनस, आम तौर पर प्रोमो कोड के साथ साइन-अप पर।

प्रोमो कोड (Promo code / bonus code)। किसी ख़ास ऑफ़र का दावा करने के लिए साइन-अप या डिपॉज़िट पर डाला जाने वाला शब्द।

PWA (progressive web app)। ऐसी वेबसाइट जो फ़ोन की होम स्क्रीन पर इंस्टॉल होती है और ऐप स्टोर से गुज़रे बिना ऐप की तरह व्यवहार करती है।

स्टेबलकॉइन (Stablecoin)। ऐसी क्रिप्टोकरेंसी जो किसी फ़िएट मुद्रा के मुक़ाबले स्थिर मूल्य बनाए रखने के लिए बनी है, जैसे अमेरिकी डॉलर के मुक़ाबले USDT।

वेजरिंग की शर्त (Wagering requirement)। वह राशि जिसका दाँव खिलाड़ी को लगाना होता है ताकि बोनस राशि निकासी योग्य बने, आम तौर पर बोनस के गुणक के रूप में बताई जाती है।

वेलकम ऑफ़र (Welcome offer)। कैसीनो का नए खिलाड़ियों को दिया जाने वाला प्रमोशन, आम तौर पर पहले डिपॉज़िट से जुड़ा।

निकासी (Withdrawal)। कैशियर के ज़रिए कैसीनो अकाउंट से पैसा वापस खिलाड़ी तक भेजना।

रिटेंशन और मार्केटिंग

CRM (customer relationship management)। वे टूल और अभियान जिनसे ऑपरेटर खिलाड़ियों को जोड़े रखता है, ईमेल और SMS से लेकर साइट पर संदेशों तक।

पुश नोटिफ़िकेशन (Push notification)। किसी ऐप या वेबसाइट द्वारा, जिसे खिलाड़ी ने अनुमति दी हो, उसके फ़ोन या ब्राउज़र पर भेजा गया छोटा संदेश।

रीएक्टिवेशन अभियान (Reactivation campaign)। उन खिलाड़ियों के लिए संदेश या ऑफ़र जिन्होंने कुछ समय से नहीं खेला है।

MediaSoftware संपादकीय डेस्क

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

seamless wallet और ट्रांसफ़र वॉलेट में क्या फ़र्क है?

seamless wallet में खिलाड़ी का बैलेंस ऑपरेटर के प्लेटफ़ॉर्म पर रहता है और गेम प्रदाता हर दाँव और जीत के लिए उसे कॉल करता है। ट्रांसफ़र वॉलेट में खेल से पहले पैसा प्रदाता के अलग बैलेंस में भेजा जाता है और बाद में वापस लाया जाता है।

एग्रीगेटर ऐसा क्या करता है जो स्टूडियो नहीं करता?

स्टूडियो गेम बनाता है। एग्रीगेटर कई स्टूडियो को एक API के पीछे जोड़ता है, ताकि ऑपरेटर हर स्टूडियो के लिए अलग इंटीग्रेशन के बजाय एक इंटीग्रेशन से सैकड़ों स्टूडियो जोड़ सके।

क्या crash गेम और स्लॉट एक ही हैं?

नहीं। स्लॉट हर स्पिन को अलग से तय करता है; crash गेम में राउंड के दौरान मल्टीप्लायर चढ़ता है और खिलाड़ी को राउंड ख़त्म होने से पहले कैश-आउट करना होता है, इसलिए समय फ़ैसले का हिस्सा है।

GGR क्या है?

ग्रॉस गेमिंग रेवेन्यू: कुल दाँव में से खिलाड़ियों को चुकाई गई कुल जीत घटाकर, बोनस और लागत से पहले। कई B2B सौदे इसके हिस्से के रूप में गिने जाते हैं।